笔者是一个纯正的理科生,但不算是传统意义上的理工男。事实上自己一直有一个疑问,如果当年选择了文科,结局又会如何?不过我不后悔,因为每一个选择都是命途的必然。
虽然没什么打游戏的天赋,但笔者对游戏领域的涉足还是很广阔的。从中国原创游戏到外国游戏,从当年的4399到穿越火线,打过魔兽世界,当过团长,去指挥副本战术,打过dota,当过小比赛的解说。笔者打游戏一个最大的兴趣就是了解游戏本身的背景故事。因为除了单纯的操作之外,这些故事本身可能也具有很大的魅力。做解说时人称史歌者,也是因为比赛过程中总是夹带私货,扯点和英雄相关的背景故事。后来手游盛行,虽然端游出身的玩家有很多都天然的瞧不起手游,但笔者还是一类一类去试了一下,包括但不限于奇迹暖暖这种女生向的游戏。
也正是这样的经历,让笔者有了将它们记录下来的想法。就像历来的文章都要引用前人之经典一样,笔者的文章其实夹带了不少的私货。但倘若你想弄清哪里是真,哪里是假,这些私货又来源于何处,文史方面暂且不谈,恐怕还得是浸淫游戏界十数年以上才能做到的了。因此大家不妨就当个茶余饭后的小故事看,不必认真。笔者除却记录这些年的点点滴滴之外,还想验证一下自己是否真的能做个文科生,不为当初的选择留下遗憾。
另外说说写作这件事本身。笔者所知的这个世上有三种东西是老师教不了的。其一是数学,其二是设计,其三是写作。精通数学的人,一定是自己的特性造成的,老师的干预微乎其微,最多是个引路人,设计也是同理。而写作由两点组成,其一是个人感悟,其二是文笔能力。这两者没有轻重之分,缺一不可。许多较年长的平头百姓缺的是文笔,不缺故事与经历。许多文笔上佳的年轻人缺的是经历,最后写出来的都是高考作文那种文过饰非的东西。而如今最不缺的就是后者。这也是为什么网文当中有如此多的yy连载小说,竟然能编出来几千章的主要原因。笔者写的小说不会有一个风光无限的主角,而都是似乎存在于我们这个社会当中的,你所能感知到的活生生的人物。
最后引用一句dota著名史学家式解说——剑血封喉的话:不畏艰险,执着向前,却终究未能如愿。这不是标准的童话结局,却是你我身边每时每刻都在上演的故事。从作者的角度出发,笔者将这句话奉为一句巅峰之言。